Blender

2022年1月10日(月)

ブーリアンを使うとngonが作られてしまうのでモデリングだけで穴を開ける方法をやってみた。 www.youtube.com ローポリでモデリングしていく場合、真ん中のやり方(辺を選択した状態で球体にするコマンド実行)が良さそう。 あとは凹ませるやり方。 www.yout…

2022年1月9日(日)

一体成型を試みたものの、SDSFを適用するとメタメタ 細かい作り込みがわからない

2022年1月8日(土)

風呂場その2 今日風呂に入りながら明るさを見直してみたけど、これくらいの明るさで良いような気がしてきた。ライトはサンが強力な気がする。 蛇口は小さいし細かい。一体化するのが大変だけど、後々やれておいた方が良い。 フォトリアルを目指しているわけ…

2022年1月7日(金)

風呂場をつくってみるその1 ライティングが難しい メッシュの裏面非表示 ミラー 半透明マテリアル

2022年1月6日(木)

チュートリアル www.youtube.com 成果 パーティクル(ヘア)で気泡をつくる方法 気泡にも同じマテリアルを設定する 所要時間 20分

2022年1月5日(水)

チュートリアル www.youtube.com 成果 かなりリアルな質感 cyclesのレンダリングでアーティファクト?が出てる。なぜ。 所要時間 30分

2021年1月4日(火)

室内でのライティングの検証 ボックスの一部に穴を開け、外側にライト(サン)で部屋の中に光が入るような角度に設定 部屋はノーマルを反転してbackfaceを非表示に設定(eeveeとcyclesでは設定が違う) おまけで部屋の壁床にノイズで凹凸をつけた dskjal.com…

2022年1月3日(月)

チュートリアル www.youtube.com 成果 昨日のおさらいとチュートリアル 平面から凹凸をつくっていく。 ポリゴン数が気になる。

2022年1月2日(日)

チュートリアル2つ www.youtube.com www.youtube.com 成果 錆はshaderよりもテクスチャで書いた方が作りやすい気がする。 cyclesをGPUでレンダリングした。

2022年1月1日(土)

HDRI画像検索 polyhaven.com www.hdri-hub.com グラス、メタル、マット、カラーで試す 夕方の薄暗い中にたたずむ標識 補足 1.円>面はり>ソリッド化で画像テクスチャをはったけど反映されない。 2.円柱でほぼ同じ形をつくってテクスチャをはると反映される…

2021年12月31日(金)

チュートリアル www.youtube.com 成果 今までの集合体みたいな感じ だいぶショートカットわかるようになった パーティクルでヘア cyclesは綺麗 所要時間 60分 ひとまず年内は決めた日から毎日モデリングできた。 来年はキャラクターモデリングと、フォトリア…

2021年12月30日(木)

チュートリアル www.youtube.com 成果 ボロノイで雲 所要時間 5分

2021年12月29日(水)

チュートリアル www.youtube.com 成果 eveeではガラス表現ができないらしい ミラーのクリッピング 所要時間 30分

2021年12月28日(火)

チュートリアル www.youtube.com 成果 画像入れればよかった ハードサーフェースはわかった 所要時間 50分

2021年12月27日(月)

チュートリアル www.youtube.com 成果 環境マップによってかなり印象が変わる ノイズの使い方 所要時間 30分

2021年12月26日(日)

サメ 昨日の犬を元にサメ作成 ミラーモディファイアの回転を直すときに「ctrl A」キーで「回転」を適用すると最初に-90度回転させたものを戻して正しくミラー出来る 近い頂点を結合すると気は「M」キー「距離」を選ぶと近い頂点を結合できる 所要時間 60分

2021年12月25日(土)

チュートリアル www.youtube.com 成果 アタリの画像を使ってモデリング ローポリだから位置が分かりやすい 今までのショートカットのやり方がいきている 所要時間 90分

2021年12月24日(金)

透明をやってみたくて作った 蓋は手抜き www.monotaro.com

2021年12月23日(木)

消火器 サブディビジョンサーフェースは辺と辺の間を補完してくれるので辺の近くに辺を入れると良い。

2021年12月22日(水)

手抜き 時間が無さ過ぎてなにこれって感じ ミラーの座標軸で躓いた・・・ctrl + Aで全トランスフォーム選択

2021年12月21日(火)

チュートリアル www.youtube.com 成果 なんか色が違った。 回転の支点を変更する「.(ピリオド)」 所要時間 30分

2021年12月20日(月)

チュートリアル www.youtube.com 成果 Node Wranglerのショートカットはノードを選択しないと効かないのが分かった テカリが違う Circleのプリミティブオブジェクトからモリモリモデリング 所要時間 40分

2021年12月19日(日)

チュートリアル www.youtube.com 成果 所要時間 5分

2021年12月18日(土)

チュートリアル続き(最初から) www.youtube.com 成果 台座のテクスチャリングがうまくいってない shader node editorでctl+Tとかctl+shift+Tが効かなかった UV展開もちゃんと反映されてない 所要時間 50分

2021年12月17日(金)

チュートリアル www.youtube.com 成果・・・途中まで

2021年12月16日(木)

チュートリアル www.youtube.com 成果 ライティングむずい Gからマウスの中ボタン押し込みで方向決めるやりかたやっとわかった G>中ボタン押し込み>方向線が出るので動かしたい方向の線を出す>中ボタン離す>マウス移動、で移動できる orthographだと、カ…

2021年12月15日(水)

チュートリアル www.youtube.com 成果 辺を太らせて脚にする 色々なショートカット(Alt + Zで透視) 所要時間約50分

2021年12月14日(火)

チュートリアル 去年学校でBlenderのモデリングワークショップを行ったときのスライドをどうせなので載せてみます…!こんな作り方もあるんやな~みたいな感じでBlenderを触ってみたい方の第一歩を応援できれば~!!(1/6)#b3d #blender pic.twitter.com/FM…

2021年12月13日(月)

チュートリアル www.youtube.com 成果 ナイフ投影を使った これだけでも結構ハイポリ 所要時間30分 ameblo.jp

2021年12月12日(日)

チュートリアル www.youtube.com 成果 シェーダーのエミッション ベベルのパラメーターが変わっていた