2022-05-01から1ヶ月間の記事一覧
ボタンのテクスチャ、一つずつ手付でつけた。ひとまず完成で良いか。
Geometry Nodesのインスタンスで色を変えるのは出来たけど、Image Textureの変更ができない。UVがうまく適用されない。
UV展開してテクスチャ描いた。 ボタンがGeometry Nodesになってるからテクスチャの貼り方を調べる。
買ってからずっと触ってなかったFluentやってみた。 わかりずらい。
テレカ残高の液晶付けた
とりあえずレンダリング
綺麗にできそうな気がしてきた
コイン投入口がむずい
平面に沿って配置がむずい。 良い方法が知りたい。
受話器とフックですげー時間かかる。 3Dカーソルの位置を合わせて「Shift + W」でベンド
面取りの仕方で最初かなり迷ってあまり進まず。
とりあえずさび入り
curvatureできた。 UVが悪いんじゃなくてsmooth shadeかけないとダメっぽい。 かなり時間かかった。。
armor paintでcurvatureがうまくいかない。 UVが悪いっぽい気がする。
UV展開ちゃんとやらないと。
モデリングは終わり。
今日は信号機
ポストも作った。ちょっと暗い。
久々にレンダリングまでした気がする。
モデリングはできた。
ネジ山をうまく作りたい。
うまくいかない
やってみたものの、これはむずい。
Blenderに持っていった。 livelinkのアドオンは使えない。
今日もArmor Paint。 まずはチュートリアル。 www.youtube.com Rustyな表現。 かすれたモノクロのテクスチャでマスクをする。 バケツツールで一発でいけるから簡単。 www.youtube.com
Armor Paint触ってるけどバグなのか挙動がおかしい。 マテリアル設定を変更してもペイントに反映されない。 >塗り直したら反映される。 たまに塗れなくなる。
だいぶめんどくさい
新しいやつ
ポリゴン数380くらい。この形状だとこれが最小限。良い感じ。
ローポリにベイクしてみた。 240万ポリゴン>800ポリゴンくらい。 もうちょいローポリに挑戦してみよう。