2022-01-10 2022年1月10日(月) Blender 3DCG ブーリアンを使うとngonが作られてしまうのでモデリングだけで穴を開ける方法をやってみた。 www.youtube.com ローポリでモデリングしていく場合、真ん中のやり方(辺を選択した状態で球体にするコマンド実行)が良さそう。 あとは凹ませるやり方。 www.youtube.com 動画を参考にしたわけではないけど、面を法線に沿って押し出しする際に、オプションで「均一オフセット」にチェックを入れると、どの面からも同じ量オフセットされる。 おまけ note.com 「F3キー」でコマンド検索が出る。