2022-01-04 2021年1月4日(火) Blender 3DCG 室内でのライティングの検証 ボックスの一部に穴を開け、外側にライト(サン)で部屋の中に光が入るような角度に設定 部屋はノーマルを反転してbackfaceを非表示に設定(eeveeとcyclesでは設定が違う) おまけで部屋の壁床にノイズで凹凸をつけた dskjal.com www.youtube.com