2022-01-01から1ヶ月間の記事一覧

2021年1月4日(火)

室内でのライティングの検証 ボックスの一部に穴を開け、外側にライト(サン)で部屋の中に光が入るような角度に設定 部屋はノーマルを反転してbackfaceを非表示に設定(eeveeとcyclesでは設定が違う) おまけで部屋の壁床にノイズで凹凸をつけた dskjal.com…

2022年1月3日(月)

チュートリアル www.youtube.com 成果 昨日のおさらいとチュートリアル 平面から凹凸をつくっていく。 ポリゴン数が気になる。

2022年1月2日(日)

チュートリアル2つ www.youtube.com www.youtube.com 成果 錆はshaderよりもテクスチャで書いた方が作りやすい気がする。 cyclesをGPUでレンダリングした。

2022年1月1日(土)

HDRI画像検索 polyhaven.com www.hdri-hub.com グラス、メタル、マット、カラーで試す 夕方の薄暗い中にたたずむ標識 補足 1.円>面はり>ソリッド化で画像テクスチャをはったけど反映されない。 2.円柱でほぼ同じ形をつくってテクスチャをはると反映される…