2022年4月23日(土)
ベイクが気になったから何回かやり直し。
Diffuseの時「direct」「indirect」のチェックが入ってるとライトもベイクする。
Normalはモデルが重なってるとそのグリッチが出てしまうので「cage」というベイク元をカバーするようなモデルを別途用意して、ベイクの設定でcageのオブジェクトに指定すると良い。
ベイクが気になったから何回かやり直し。
Diffuseの時「direct」「indirect」のチェックが入ってるとライトもベイクする。
Normalはモデルが重なってるとそのグリッチが出てしまうので「cage」というベイク元をカバーするようなモデルを別途用意して、ベイクの設定でcageのオブジェクトに指定すると良い。