ベイクが気になったから何回かやり直し。 Diffuseの時「direct」「indirect」のチェックが入ってるとライトもベイクする。 Normalはモデルが重なってるとそのグリッチが出てしまうので「cage」というベイク元をカバーするようなモデルを別途用意して、ベイク…
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