2022-05-01から1ヶ月間の記事一覧

2022年5月5日(木)

ところどころ気になる箇所はあるものの、一旦これで良いか。

2022年5月4日(水)

モデリング終わりマテリアル設定した。240万ポリゴン。 subdivision設定するとBlenderの動きがかなり遅くなる。 もうちょいいじっていきたい。

2022年5月3日(火)

かなり良い感じな気がする。あとは細かい調整。

2022年5月2日(月)

Vertexを並べるのに「LoopTools」が便利だけど、ガタガタになってる気がする。

2022年5月1日(日)

細かいところやった。 選択した面に沿って座標軸展開する方法がやっとわかった。 reflectorange.net