ひとまずベーシックなモデリングは完成させた。 ローポリモデリングでも「smooth shade」>「normals - Auto smooth」にチェックを入れる。 「alt + E」で法線方向への押し出しを多用した プリミティブオブジェクトの一部を改良して別のものに変えていく手法
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